怎样才能有更好的点子?
为什么多想点子是好点子的秘诀,一种粘不牢的胶水催生的点子,为什么点子总在洗澡时冒出来,走路会不会让你更有创造力,头脑风暴一群人做还是一个人做更好,为什么限制会让你更有创造力,怎样在点子之间做选择,以及一个继续下去的计划。
好点子从哪里来?
怎样才能有更好的点子?伟大的天才并不是坏点子更少,而是点子更多。而你的点子,如果不记下来,就会溜走。如果想出好点子是一种习惯,而不是天赋呢?今天你会用数据看清楚,还会带走一个继续下去的计划。
对了,这是我在MindHaOS里的家。没错,已经是圣诞节了。没有哪个季节比现在更需要点子:礼物、聚餐、新年愿望。这是我的点子房间,我想到的每个点子都记在这里。
心理学家迪安·基思·西蒙顿花了几十年研究著名的科学家和艺术家,发现了一件惊人的事:杰作最多的人,失败的作品也最多。他们的秘诀不是猜得更准,而是产出更多。
托马斯·爱迪生在美国注册了一千零九十三项专利,其中很多一点用都没有。两次获得诺贝尔奖的莱纳斯·鲍林说过:得到好点子的最好办法,就是有很多点子。
如果十个点子里有一个是好的,算起来很简单:点子越多,好点子就越多。看看你一年能有多少个好点子。
所以我有一本想法日记:每个点子都记下来,连看起来很傻的也不放过,之后再整理。
一种粘不牢的胶水,催生了什么点子?
1968年,3M公司的化学家斯潘塞·西尔弗想做出一种超强的胶水。结果正好相反:它几乎粘不住,撕下来也不留痕迹。好几年里,没人知道它能拿来干什么。
直到1974年,他的同事阿特·弗赖在教堂唱诗班唱歌时,受够了纸书签总从赞美诗集里掉出来。于是他想起了那种粘不牢的胶水。
1980年,Post-it便利贴正式上市。一个失败的点子,几年后变成了另一个点子,只因为有人一直把它记在心里。
所以我从不扔掉任何点子:它们按日期、按主题留在我的日记里,需要的时候我再回去看。
为什么点子总在洗澡时冒出来?
1926年,格雷厄姆·沃拉斯描述了点子是怎么来的:先做准备,把问题翻来覆去地想;然后放下它,让大脑在底下继续工作;接着,点子突然就出现了。
2012年,加利福尼亚大学的一个团队用创造性问题做了测试。休息时做一件简单、能让思绪漫游的事的人,进步远远超过休息时专注于另一件难事、或者根本没休息的人。
所以,先让自己装满这个问题,再用简单的事放下它,比如洗碗或者包礼物。等点子来了,赶紧记下来,别让它跑了。
当一个点子在我脑子里打转,我就把它做成思维导图,比如「我理想的生活」,然后放一放。
走路会让你更有创造力吗?
2014年,斯坦福大学的玛丽莉·奥佩佐和丹尼尔·施瓦茨请一些人为常见物品想出新用途,有的坐着想,有的边走边想。边走边想时,他们平均多想出了百分之六十。
而且坐下以后,这种效果还会持续一会儿。不管是在户外走,还是对着墙在跑步机上走,都一样:关键是动起来。
所以当你卡住的时候,就带着问题出去走一走。再带上能记东西的工具。
连我的「早晨的日常安排」都做成了流程图:这样我就能看出哪里能塞进一次散步。
头脑风暴,一群人还是一个人?
头脑风暴是广告人亚历克斯·奥斯本在二十世纪五十年代推广开的。但在1987年,迈克尔·迪尔和沃尔夫冈·施特勒贝对它做了检验:同样一群人,各自分开想,最后再把清单合在一起,想出的点子几乎是一起讨论时的两倍。
为什么?在小组里你得等着轮到你,而听别人说话的时候,你的点子就消失了。看看一场会议里会丢掉多少点子。
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最好的办法是混合:先每个人单独想,什么都不评判;然后再聚到一起,组合、改进。
我的「年终礼物」头脑风暴是一个人做的,一个点子接一个点子,然后一键就转换成了地图。
为什么限制会让你更有创造力?
1960年,编辑贝内特·瑟夫和创造了格林奇的苏斯博士打赌五十美元,赌他没法只用五十个不同的单词写出一本书。苏斯写出了《绿鸡蛋和火腿》,成了史上最畅销的童书之一。
2017年,心理学家卡特里内尔·霍特-特龙普做了验证:被要求用某些指定词语写押韵小诗的人,写出来的比自由发挥的人更有创意。
所以给自己设个限制吧:十分钟、一小笔预算,或者一条奇怪的规则,比如礼物必须能塞进一只袜子。
为了不被这么多点子淹没,我的艾森豪威尔矩阵会告诉我什么马上做、什么排进日程、什么放下。
怎样在点子之间做选择?
1772年,本杰明·富兰克林向一位朋友解释他怎么做决定:一张纸分成两栏,赞成和反对。他会用几天时间写下理由,给每条理由一个分量,再把彼此抵消的划掉。他把这叫作道德代数。
重要的不是每一边有多少条理由,而是每一条有多重。来试试你自己的天平吧。
当你有好几个选项时,先定下你的标准,排出它们的重要程度,给每个选项打分……然后睡一觉再说。
在我的决策图里,有带权重的利弊分析,还有一个决策矩阵,用来选「拍月亮该用哪台相机?」。
接下来怎么做?你的继续计划
第一周,把你想到的每个点子,不管多小,都记在同一个地方。
第一个月,每周一个人做一次头脑风暴,卡住了就出去走走,每个挑战都给自己设个限制。
然后每个月,重读你的旧点子:总有一个会和新点子结合起来。等到要做决定的时候,就把它放上天平。
要是我不知道从哪儿开始,每张导图、每个图表都带着一个示例,可以看它是怎么运作的。
总结一下:多想点子,全部记下来;放下问题,出去走走;聚在一起之前,先一个人做头脑风暴;给自己设限制;用天平做决定,而不是凭冲动。
在MindHaOS的点子里,你可以写想法日记,用概念图整理思路,再用决策图做决定。你可以自己来,也可以请AI帮忙。今天就免费搭建你的心灵之家。链接在视频简介里。下一期指南:怎样更好地旅行?
本指南仅提供一般性信息。文中引用的研究测量的是特定任务中的创造力,你的结果可能会有所不同。
- Simonton D. K. Creative productivity: a predictive and explanatory model of career trajectories and landmarks. Psychological Review 104(1), 66-89 (1997).
- Post-it便利贴的历史(斯潘塞·西尔弗和阿特·弗赖,3M)。维基百科。
- Wallas G. The Art of Thought (1926). 维基百科。
- Baird B. 等. Inspired by distraction: mind wandering facilitates creative incubation. Psychological Science 23(10), 1117-1122 (2012).
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- Diehl M., Stroebe W. Productivity loss in brainstorming groups: toward the solution of a riddle. Journal of Personality and Social Psychology 53(3), 497-509 (1987).
- Haught-Tromp C. The Green Eggs and Ham hypothesis: how constraints facilitate creativity. Psychology of Aesthetics, Creativity, and the Arts 11(1), 10-17 (2017).
- Benjamin Franklin. 致约瑟夫·普里斯特利、谈「道德代数」的信(1772年9月19日)。Founders Online.