什么是音乐?

为什么即使人工智能已经会作曲,仍然值得学演奏;一段简短的音乐史;用两首人人都熟悉的歌看懂节奏、旋律与和声;一首歌的音轨怎样混音,DJ怎样把两首歌混在一起;以及每天十五分钟的起步计划。

什么是音乐

什么是音乐?如今,人工智能几秒钟就能写出一首完整的歌,连歌词和人声都有。可即便如此,仍有数百万人在学习演奏乐器。那你为什么还值得继续学音乐?接下来几分钟,你会看到什么是音乐、它如何诞生、节奏、旋律与和声如何在两首你从小就熟悉的歌里运作、音轨又是怎样混在一起的,最后带着一份从今天就能开始弹奏的计划离开。

顺便说一句,这是我在MindHaOS里的家,这是我的音频工作室:我在这里作曲、录音和混音。今天我就用它,一块一块地告诉你一首歌是怎么搭起来的。我们开始吧。

一切都从振动开始。琴弦或音箱每秒推动空气几百次,振动越多,你听到的声音就越高:管弦乐团用来调音的A音,每秒振动四百四十次。

但噪音并不是音乐。作曲家埃德加·瓦雷兹这样定义它:音乐是有组织的声音。在时间上、在音高上、在同时发声的层次上组织起来:这就是节奏、旋律与和声。

既然机器已经会作曲,那为什么还要学演奏?因为演奏改变的不只是歌,还有你自己。2009年,克丽丝塔·海德和她的团队追踪了一群上了十五个月键盘课的孩子:他们大脑中控制双手和负责听觉的区域,比没上课的孩子变化更大。机器可以做出一首歌,却不能替你去弹。

和别人一起演奏还能拉近彼此:2010年,在马克斯·普朗克研究所,塞巴斯蒂安·基施纳和迈克尔·托马塞洛发现,一起玩过音乐的四岁孩子,之后更愿意互相帮助。而且永远不晚:成年人也学得会。

为了看懂这些组成部分,我们会用两首几乎人人都熟悉的歌:贝多芬1824年的《欢乐颂》,和1761年的一段法国旋律《小星星》。两首都属于公有领域,所以在这里可以完整播放。

在我的键盘上,《欢乐颂》分成三层:先是节奏的拍子,然后用一根手指弹旋律,最后用另一只手弹和弦。

音乐简史

在德国的霍勒费尔斯洞穴里,人们发现了一支大约四万年前用秃鹫骨头刻成的笛子。在会写字之前,我们就已经在做音乐了。

在古希腊,传说毕达哥拉斯发现,长度只有一半的琴弦会发出同一个音,只是更高:这就是八度。从那以后,音乐也是数学。

大约在1025年,修士圭多·达雷佐取了一首圣歌开头的音节,ut、re、mi、fa、sol、la,好让他的歌手学得更快。ut后来变成了do,而他把音符写在线上的想法,就是今天的乐谱。

几千年来,音乐只在有人演奏的时候才存在。1877年,托马斯·爱迪生把自己的声音录在留声机的圆筒上,声音第一次能被保存下来,再听一遍。

上世纪五十年代,吉他手莱斯·保罗在自己的录音上叠加录音,1957年又推出了最早的八轨录音机之一。从那以后,几乎所有音乐都是分开录的,每件乐器一条音轨。

1983年,MIDI诞生了,它是电子乐器和电脑彼此交流的语言。所以今天,一台键盘加一台电脑就是一间完整的录音室,而人工智能只是最新的一章。

节奏

节奏是音乐在时间上的分布方式,它的基础是拍子:就是你用脚跟着打的那个均匀的点。速度用每分钟多少拍来衡量。听听《欢乐颂》在每分钟六十拍、一百拍和一百四十拍下的样子:同一首歌,完全不同的能量。

感受拍子是天生的。2009年,匈牙利的伊什特万·温克勒团队让出生两天的婴儿听一段鼓的节奏:当强拍缺失时,他们的大脑会对这个意外做出反应。而我们最喜欢的速度大约是每分钟一百二十拍,差不多就是我们走路的节奏。

拍子会组成小节,每小节的第一拍最强。《小星星》是四拍一组,华尔兹是三拍一组。所以华尔兹要转着圈跳,进行曲要迈步走。

在鼓机上看得最清楚:底鼓打强拍,军鼓打弱拍,镲片数着中间的细分。跺脚,跺脚,拍手:只靠这些,皇后乐队就把We Will Rock You变成了体育场的颂歌。

而让人想跳舞的秘诀是切分音:一个落在你意想不到的位置、落在两拍之间的重音。听听看,只要一个鼓点离开原位,节奏就摇摆起来了。

随便拿一首歌试试:用脚打拍子,数到四。我就是这样一拍一拍地搭起《欢乐颂》的节奏底子。

旋律

旋律是一串你能唱出来的音。西方音乐把一个八度分成十二个音,而用其中七个,C、D、E、F、G、A、B,就能写出你熟悉的几乎所有旋律。

一段旋律之所以好认,是因为它的轮廓:是往上还是往下,是一步一步走还是跳过去。《欢乐颂》几乎都是一步一步走:E、E、F、G。《小星星》一开头就跳:C、C、G、G。在这里的键盘上弹弹看,看看它们的轮廓。

它之所以让人记住,是因为会重复。《小星星》有三个乐句:第一句、一个不一样的,再回到第一句。这种A、B、A的结构,出现在成千上万首歌里。

想靠耳朵扒旋律:先哼出来,留意它是往上还是往下,再在键盘上一个音一个音地找。我就是这样用一根手指弹《欢乐颂》的。

和声

如果说旋律是一个接一个的音,和声就是同时响起的音。隔一个音取一个,三个音叠在一起,就是一个和弦:C、E、G。有人唱歌时,吉他弹的就是这个。

只要把一个音移动半音,情绪就变了:大三和弦听起来明亮,小三和弦听起来忧伤。听听《小星星》先用大调、再用小调:同一段旋律,却像另一个故事。2009年,托马斯·弗里茨把西方音乐带到喀麦隆从没听过它的马法族村落,他们仍然听得出哪些曲子欢快、哪些悲伤。

有些和弦让人安定,有些则催着往前走。音乐就靠制造紧张再解决它:所以当一首歌回到它的“家”和弦时,你会觉得它结束了。

一串和弦叫作和弦进行。我们这两首歌只用三个和弦就能伴奏。而用四个和弦,按一、五、六、四级的顺序,人们写出了几百首热门歌曲,从披头士的Let It Be到今天的大部分流行歌:一个好的和弦进行能流行几十年。

在键盘上是这样:右手弹旋律,左手弹和弦。只用三个和弦,你就能为两首歌完整伴奏。

音乐是怎样混音的

还记得莱斯·保罗的音轨吗?《欢乐颂》就是这样用四条音轨搭起来的:先是鼓,接着是贝斯,然后是和弦,最上面是旋律。

混音就是决定三件事:每条音轨有多大声,别让贝斯盖住旋律;它待在哪个频率,低音在下,镲片在上;还有它在哪里响,在中间还是在两边。

还有另一种混音,就是DJ的混音:它混的不是音轨,而是整首歌。先把两首歌的速度调成一样,让它们的拍子落在一起;再用交叉推子一点一点从一首过渡到另一首,同时把要退场那首的低音去掉,免得两条贝斯撞在一起。

我在MindHaOS的音频工作室里就是这样做的:每条音轨在混音器上都有自己的通道,有自己的音量、声像和效果。

你的起步计划

先换一种方式听歌:把一首歌放三遍,第一遍跟着鼓,第二遍跟着贝斯,最后一遍跟着旋律与和弦。你会听到那些一直都在、却从没注意过的声音。

你不需要很多时间:每天十五分钟,一年就超过九十个小时。在这里调一调你的分钟数,看看一年能学会几首歌。

一周可以这样安排:星期一,跟着节拍器打拍子;星期二,靠耳朵扒一段旋律;星期三,练三个和弦;星期四,两只手一起;星期五,分三遍听歌;周末,录一段你自己的东西。

从第一天起就给自己录音:听自己的演奏,是进步最快的方法。看,这就是四条音轨混好之后的《欢乐颂》。

总结一下:音乐是有组织的声音;节奏在时间上组织它,旋律在音高上,和声在层次上;混音就是给每条音轨它的音量、频率和位置;而即使机器已经会作曲,演奏依然会改变你。

如果你也想像我一样做音乐,MindHaOS的音频工作室把一切都放在一个房间里:你可以一个音一个音地练习歌曲,用多种乐器创作你自己的歌,既能自己弹,也能做成制作好的成品来听,甚至还能像DJ一样混音两首歌。链接在视频简介里,还有这份互动指南。我们下次见。

本指南仅供参考:文中引用的日期、数字和研究都是根据各自来源的近似值,每个人进步的速度也不一样。两首示例歌曲属于公有领域,用自制的编曲播放;其他歌曲只提及名字。

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